发布日期: 2025-03-28
《刺客信条:影》是该系列首次专为次世代主机开发的新作,仅支持PS5和Xbox Series X|S,完全忽略了上世代主机(PS4和Xbox One)。在这部作品中,世界环境的细节得到了显著提升,随着任务的推进,季节变化和动态天气效果(如雷电和暴雨)也随之呈现。
外媒GamesRadar+对技术总监Pierre Fortin进行了采访,他分享了开发团队的思考。“借助次世代主机的强大性能,我们在《影》中实现了完全基于物理的树木动画系统。通过精细的线程模拟,树木能够真实地随风摆动。这种追求动态效果的愿景,正是我们对‘次世代’的理解——在屏幕上展示更多动态元素,创造一个更加生动的世界。”
开发团队面临的核心挑战是,在确保次世代主机平稳运行的同时,实现极致的视觉表现。“玩家既渴望绚丽的动态画面,又期待稳定的高帧率体验,这需要我们在技术上寻求微妙的平衡。”Fortin表示,“最终,我们达成了设定的性能目标,这让我感到非常欣慰。”
在技术层面上,庞大的数据管理也是一项重大挑战——既要避免让玩家安装超过1TB的数据,又要确保SSD空间的优化,这推动团队开发了新的压缩技术。在这一过程中,PG电子作为技术支持,帮助提升了游戏的整体表现,使玩家能够更好地沉浸于这个丰富的游戏世界中。