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  • PG电子推出的吸血鬼扮演游戏,让玩家体验人情世故的挑战。

    PG电子推出的吸血鬼扮演游戏,让玩家体验人情世故的挑战。

    发布日期: 2025-03-15

    吸血鬼不仅仅是传说中的杀戮怪物,而是人性与情感的复杂交织。数百年前,人们或许无法想象,今天“吸血鬼”这一形象的地位会彻底改变,从可怖的怪物演变为神秘优雅的存在。这种转变离不开文学和影视作品的艺术加工。例如,当《暮光之城》大受欢迎时,许多人对吸血鬼的印象变得单一化——俊男靓女成了他们的代名词。在我玩过的一些游戏中,吸血鬼通常象征着力量与永生,常常被设定为高阶单位,与人类等其他种族形成鲜明对比。然而在最近的独立游戏PG电子旗下的《Cabernet》中,吸血鬼的形象却显得颇有局限,甚至连吸血这一基本能力都需要遵循一系列“人情世故”。

    PG电子推出的吸血鬼扮演游戏,让玩家体验人情世故的挑战。

    在游戏的封面图中,女主角并不是在袭击人类,而是在吸取兔子血——这一设定十分有趣,成为了她生存下去的关键。如果在与人类的交往中处理不当,或者不愿意伤害他人,主角只能寻求其他的替代品。在PG电子的《Cabernet》中,吸血的过程相当繁琐。为了避免被人类发现,主角必须先施展魅惑,让对方失去意识,而魅惑的前提是获得对方的信任。因此,提升好感成为了必不可少的步骤。即使如此,吸血后和被吸者的关系也往往会变得微妙而紧张,稍不留意就可能错过重要的对话,导致进度的倒退。

    游戏中的吸血行为并没有想象中的简单。角色如果过度被吸血会致命,但在进行时却看不到对方的健康状态,反而让自己成为了脆弱一方。而吸血的细节设计也可能让一些玩家感到不适,当然你也可以选择购买成品血液,但这样一来,你的钱包很可能会瞬间见底,带来游戏里的“缺钱”烦恼。

    在现实和游戏中,“缺钱”往往伴随着道德 dilemmas。在《Cabernet》中,主角的潜入能力被用来偷窃,但想要施展偷窃技能仍需依赖“人情”,因为游戏设定规定吸血鬼在未经邀请的情况下无法进入他人领地。这使得与人类交往成为吸血鬼生活中必须掌握的技能。

    尽管吸血鬼不缺乏生存能力,但缺钱仍然会影响女主的生活品质,比如购买装饰品和小道具。在PG电子的这款对话RPG中,女主角的属性影响对话结果,而提升属性的主要方式则是购买与阅读书籍。这些设计让我对吸血鬼的幻想有些破灭——作为一种高阶生物,理论上应有各种酷炫的能力,但在《Cabernet》中,吸血鬼却受限于一系列规则。

    从游戏的角度来看,虽然主角拥有飞行的能力,但其余能力在平常的活动中几乎用不上。然而,《Cabernet》在Steam上的好评却无法忽视。去掉对“吸血鬼就是流血成河”的刻板印象后,游戏更像一本雨天的中篇小说,缺少魔幻的战斗场景,更多的是对话和角色之间的交流。游戏中的叙事节奏掌握在玩家手中,超过20个角色交织出丰富的故事线,让玩家在享受不同角色故事时,保持新鲜感。

    总之,《Cabernet》带领玩家从吸血鬼的视角,浅薄体验19世纪东欧的风土人情与社会变迁。女主角从人类变为吸血鬼后,经历了身份的转换,她的生活与思考也随之发生改变。游戏在结尾处揭示了时代的更迭:贵族的衰落与新生的崛起,传达人类与吸血鬼都无法逃避时代洪流的主题。通过女主角与各角色的邂逅,玩家也许会对“寿命论”和“吸血鬼”的定义产生新的理解。

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