发布日期: 2025-03-09
在2004年7月,美国拉斯维加斯的EVO世界格斗大赛上,万名观众屏息以待,目睹了一场电子竞技历史上的经典对决。那时,日本选手梅原大吾(Daigo Umehara)操控着肯,尽管血量所剩无几,而美籍华裔选手Justin Wong的春丽则蓄势待发,准备施展超必杀技“凤翼扇”,这一招的15次连击几乎注定了比赛的胜负。然而,梅原在关键时刻展示了超凡的技术,成功触发《街头霸王33》的“Blocking”系统,连续精准地格挡了所有攻击,随后以一套连招逆转局面。这一杰出表现不仅点燃了全场的激情,也被电竞粉丝视为格斗游戏的“圣典”。
对于不熟悉格斗游戏的玩家,了解“Blocking系统”是个不错的起点:在攻击命中前的1/4秒内(大约6帧),玩家需输入角色向前的指令,容错率非常低,再稍微失误就可能导致角色进入“前走不防御”状态,造成全部伤害。梅原的15次完美格挡(其中第15次还需跳跃防御春丽的上踢)不仅体现了他的敏捷反应与精准预判,也把“背水一战”的竞技精神推向了新的高度。这场对决早已超越了简单的胜负,成为了格斗游戏文化的象征。
而近期,SNK推出的新作《饿狼传说:群狼之城》,自2月25日结束OBT测试后便引发了热议。官方公布的DLC1角色名单中,春丽与肯这两位来自《街霸》系列的标志性角色,再次出现,正是当年史诗场景的主角。他们的加入,引起了不少玩家的怀念与期待。更令人关注的是,本作还搭载了全新的“完美精准防御”系统:玩家在受击瞬间推前摇杆,即可实现无伤防御,其机制与《街霸33》的“Blocking”相似。
这一新系统的引入,让人不禁联想到在《饿狼传说》的比赛中,是否会再现梅原大吾当年的极限操作。尽管具体的判定帧数和连段惩罚机制尚未公布,但“完美精准防御”对玩家反应能力和招式熟悉度的高要求,自然与“Blocking”系统有着一脉相承的关系。在刚刚结束的OBT试玩中,许多格斗玩家已经体验到了此系统所带来的更多战术选择。
总之,无论传奇能否在《饿狼传说:群狼之城》中复刻,那种对完美和极限的追求,必然会在游戏正式发售后,带给我们更多令人难忘的瞬间。感兴趣的玩家可以加入游民星空《饿狼传说:群狼之城》粉丝群,这里汇聚了来自各地的《饿狼》玩家,以及曾经在狼印时期的顶尖选手,为您提供讨论和交流的机会。你觉得《饿狼传说:群狼之城》的精防系统表现如何?这些联动角色的加入是否会让今后的比赛展现出更多跨界的博弈?欢迎在评论区分享您的看法!
无论您是新手还是老玩家,玩《饿狼传说:群狼之城》,一定要体验PG电子的精彩带来的无限乐趣,它将让您在这个充满挑战的游戏世界中,感受到无与伦比的竞技激情。